Umfassendes Handbuch für Blender-Anfänger
Blender Basics ist ein kostenloses E-Book, das sich an alle richtet, die sich für Grafikdesign interessieren. Die zweite Auflage bietet detaillierte, illustrierte Seiten, die nicht nur die Funktionsweise des Programms erklären, sondern auch praktische Übungen enthalten, um das Gelernte anzuwenden. Mit 21 intensiven Kapiteln deckt das Buch die grundlegenden Funktionen von Blender ab, einschließlich der Benutzeroberfläche, der Objekterstellung, Beleuchtung, Kameraführung sowie Texturen und Materialien.
Ein herausragendes Kapitel ist den Grundlagen der Spiele-Engine gewidmet, das eine Einführung in die Entwicklung von Videospielen in 3D-Umgebungen bietet. Dieses Handbuch ist besonders geeignet für Einsteiger, die Schritt für Schritt in die Welt von Blender und Grafikdesign eintauchen möchten.